最近常去逛的店歇業了,之後就好少到那邊晃啦,

可是朋友一直問我【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 那裡買比較便宜!

上網幫他查了【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 相關的評價,推薦,開箱文,價格,報價,比較,規格,推薦那!

經過多方比較後,發現【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 居然曾造成搶購熱潮,

價格也很實在,重點是買的安心,到貨的速度還滿快的,

不用出門送到家。還有超級大重點,比超商便宜!!

一拿到之後為之驚艷,【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) CP值超高!

PS.若您家裡有0~4歲的小朋友,點我進入索取免費《迪士尼美語世界試用包》

附上連結給有需要的人哦XD

↓↓↓限量特惠的優惠按鈕↓↓↓

我要購買

商品訊息功能

 

 

 


商品訊息描述

























































熱門產品





























省錢













商品訊息特點

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

類型數位單眼相機
鏡頭接環尼康 F 接環 (連 AF 耦合與 AF 接點)
影像感應器類型CMOS (互補性金屬氧化物半導體器件)
感應器尺寸35.9mmx23.9mm
總像素數2133 萬
有效像素2080 萬
Picture Control 系統標準、中性、鮮明、單色、人像、風景、平面;可以修訂已選的 Picture Control;自定 Picture Control 儲存空間
媒介XQD、CompactFlash (CF) (I 型、兼容 UDMA)
記憶卡插槽2 張 XQD 記憶卡或 2 張 CompactFlash (CF) 記憶卡;第 2 個插槽可以用作溢位或備份儲存空間,或用以獨立儲存透過 NEF+JPEG 創作的作品;照片可以在各張記憶卡之間複製。
畫面覆蓋率FX (36x24):約 100% 水平及 100% 垂直;1.2 倍 (30x20):約 97% 水平及 97% 垂直;DX (24x16):約 97% 水平及 97% 垂直;5:4 (30x24):約 97% 水平及 100% 垂直
放大倍率約 0.72 倍 (50 mm f/1.4 鏡頭,焦距為無限遠 – 1.0 m{sup(-1)})
速度1/8000 至 30 秒;分為 1/3、1/2 或 1 EV 等級;B 門;定時制;X250
閃光燈同步速度X = 1/250s;以 1/250 s 或更低速度與快門同步
模式S (單張)、CL (低速連拍)、CH (高速連拍)、Q (靜音快門釋放)、自拍制、MUP (升起反光鏡)
每秒拍攝 (前捲) 的大約張數12fps,高達 10 fps (CL);10–12 fps,如升起反光鏡,則為 14 fps (CH);3 fps (靜音連續模式)
自拍制2 秒、5 秒、10 秒、20 秒;1 至 9 次曝光,每隔 0.5、1、2 或 3 秒曝光一次
測光系統使用約 18 萬 (180,000) 像素 RGB 感應器進行 TTL 曝光測光
範圍(ISO 100、f/1.4 鏡頭、20 ° C/68 ° F) 矩陣測光或偏重中央測光:–3 至 +20 EV 重點測光:2 至 20 EV 高光偏重測光:0 至 20 EV
測光耦合CPU、AI
模式彈性程式自動 (P);快門優先自動 (S);光圈優先自動 (A);手動 (M)
曝光補償–5 至 +5EV,分為 1/3、1/2 或 1EV 等級
曝光鎖定亮度鎖定於已偵測的數值上
ISO 感光度 (推薦曝光指數)ISO100 至 102400,分為 1/3、1/2 或 1 EV 等級;如低於 ISO 100,可設定為約 0.3、0.5、0.7 或 1 EV (相等於 ISO 50);如高於 ISO 102400,則可設定為約 0.3、0.5、0.7、1、2、3、4 或 5 EV (相等於 ISO 3280000);可選用自動 ISO 感光度控制功能
主動式 D-Lighting可從自動、超高 +2/+1、高、正常、低或關閉中選擇
自動對焦系統Multi-CAM 20K 自動對焦感應器元件連 TTL 相位偵測功能、微調功能及 153 個對焦點 (包括 99 個跨類別感應器及 15 個支援 f/8 的感應器),當中 55 個感應器 (包括 35 個跨類別感應器與 9 個 f/8 感應器) 可供選擇
偵測範圍–4 至 +20 EV (ISO 100、20 °C/68 °F)
鏡頭伺服單次伺服 AF (AF-S)、連續伺服 AF (AF-C);預估追蹤對焦會按照主體狀態自動啟動、手動對焦 (M):可使用電子測距器
對焦點153、153 個對焦點,當中 55 點或 15 點可供選擇
AF 區域模式單點 AF;25、72 或 153 點動態區域 AF;3D 追蹤;群組區域 AF;自動區域 AF
閃光補償-3 至 +1 EV,分為 1/3、1/2 或 1 EV 等級
包圍類型曝光、閃光、白平衡、主動式 D-Lighting
模式短片實時顯示模式、相片實時顯示模式連靜音模式可供選用
鏡頭伺服自動對焦 (AF);單次伺服 AF (AF-S);全時間伺服 AF (AF-F) 手動對焦 (M)
AF 區域模式臉部優先 AF、廣闊區域 AF、正常區域 AF、主體追蹤 AF
自動對焦畫面任何部分都可使用對比偵測 AF (選擇臉部優先 AF 或主體追蹤 AF 後,相機會自動選擇對焦點)
測光使用主影像感應器進行 TTL 測光
測光方式矩陣、偏重中央測光或高光偏重測光
檔案格式MOV
音頻記錄裝置內置立體聲收音器或外置收音器;可調校靈敏度
ISO 感光度曝光模式 P、S 與 A:自動 ISO 感光度控制 (ISO 100 至 Hi 5),上限可供選擇;曝光模式 M:自動 ISO 感光度控制 (ISO 100 至 Hi 5) 可選用,上限可供選擇;手動選擇
螢幕尺寸對角線為 8cm (3.2 吋)
螢幕類型TFT 觸控感應 LCD 螢幕連 170 ° 視角,約 100% 畫面覆蓋率,並配備手動螢幕亮度控制功能
螢幕解像度約 235.9 萬點、(XGA)
音訊輸出音響微針插孔 (直徑 3.5 mm)
電池一粒鋰離子 EN-EL18a 充電電池
尺寸 (寬 x 高 x 深)約 160x158.5x92mm (6.3x6.3x3.7 吋)
重量約 1405g (3 lb 1.6 oz) 連電池及兩張 XQD 記憶卡,但不連機身蓋及配件插座蓋;約 1235 g/2 lb 11.6 oz (淨機身)




 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

保固期  

1年保固期

上網註冊,起算一年
 

 

 

 

 

 


↓↓↓限量特惠的優惠按鈕↓↓↓

我要購買

【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 討論,推薦,開箱,CP值,熱賣,團購,便宜,優惠,介紹,排行,精選,特價,周年慶,體驗,限時

以下為您可能感興趣的商品

注意:下方具有隨時更新的隱藏版好康分享,請暫時關閉adblock之類的廣告過濾器才看的到哦!!



下面附上一則新聞讓大家了解時事

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

工商時報【華頓中小型基金經理人許漢州】

根據市場研究公司預估,全球電競賽事相關收入於2019年約可達11億美元,年複合成長率逾4成。隨著電競賽事與節目的直播的興盛,吸引人流關注,預期2019年全球電競關注人口可達16億。

人流的增加帶來金流與產業獲利的契機,預估全球電競賽事相關收入於2019年將達11億美元,年複合成長率近4成。高度成長的市場,亦吸引相關軟硬體廠商投入資源開發,爭取相關商機。

電競職業賽事遊戲類型以第1人稱射擊(FPS)、即時戰略(RTS)、團戰策略(MOBA)及卡牌對戰(TCG)為主流。FPS玩家反應力與隊友的合作默契決定遊戲勝敗,此類型遊戲歷史悠久,累積廣大玩家基礎,但轉播視角呈現較小,觀眾視聽感受較差;RTS 遊戲為單人操作,缺乏隊友團隊合作下,觀眾較不易有共鳴。

MOBA遊戲採俯視視角,最能讓觀眾有身歷其境之感。其轉播可同時呈現敵我雙方的策略佈,比賽兩方各5位選手出賽,每一玩家控制單一角色與隊友進行團隊戰術並與敵方對戰,加上MOBA視角易於最大化聲光效果的呈現,適合轉播與觀眾群培養,為目前全球最熱之電競賽事。

全球電競產業主要分佈在美國、中國及台灣。美國主要強項在於軟硬體上游研發,包含遊戲開發及繪圖晶片研發。中國則是電競競賽與直播最主要市場,台灣則主要提供電腦、筆電等硬體與相關周邊。

根據電競研調機構預估,硬體約占整體遊戲產值20%,2016年全球電競硬體的銷售金額約為260億美元,預估2018年將超過300億美元,2015年至2018年複合年成長率達7%,表現遠優於同期間產值呈現衰退的通用型PC與筆電。另外,根據拓墣產業研究所預估,全球2016年電競NB出貨量為450萬台,占整體NB滲透率僅3%。2017年主要廠商預估電競NB出貨量將成長至600萬台以上,年營收成長率將成長超過30%。

電競玩家除對於PC與筆電的效能重視外,對於週邊產品規格的需求亦毫不手軟,其中主要的零組件包含電源供應、機殼、散熱、座椅、鍵盤滑鼠與LED等。

因應電競產品酷炫散熱需求,電競機殼設計多為金屬機殼甚至透明機殼設計,散熱部分除加大風扇外,水冷系統近年普及率更進一步提升。而電競滑鼠因應定位準確需要,在DPI(解析度單位)需求上甚至上達4,000~10,000。為得到更佳的反饋效果與精準案件控制,機械鍵盤則廣為電競產品使用。LED燈光除可增加酷炫效果外,亦可協助鍵盤按鍵定位,LED顆粒數在電競產品使用量大幅增加。更高的規格,推動相關周邊平均單價皆較現在大眾商品高出3倍甚至數倍以上,供應商毛利率亦遠優於現下標準型PC產品。

近年來,電競遊戲已被視為全球新世代明星產業,甚至,目前全世界的電競賽事觀看人口已超越體育賽事,榮登最受歡迎的競賽活動。

更重要的是,電競帶動的商機與新科技發展契機前景可期。其關聯產業涵蓋遊戲代理、配╱錄音、硬體、競賽系統及轉播平台等,甚至雲端、虛擬實境等新科技亦包含在內,為相關業者帶來龐大商機。

受惠電競市場對電競筆電需求殷切,也成為NB產業的一盞明燈,當前所有的PC硬體╱周邊廠商,幾乎都嘗試將產品與電競劃上等號、搶食電競大餅,然目前台廠仍具有領先優勢。國內電競相關領域廠商像是電競筆電、桌機等系統產品,以及相關周邊產品如電源供應器、鍵盤、機殼等廠商均值得投資人留意。
 

 

 

火箭隊新人中鋒昂努阿庫(Chinanu Onuaku)因為一招過去被台灣球迷戲稱「蹲馬桶罰球」的低手罰球(Underhand)而意外引起關注,如今低手罰球開山祖師,曾表示「罰球不到8成的球員都該改練低手罰球」的名人堂得分手貝瑞(Ricky Barry),更有興趣指導昂努阿庫。

貝瑞過去曾是NBA一代得分王,但真正讓他在亞洲球迷心目中留下印象的不是他得分身影,而是灌籃高手漫畫中「蹲馬桶罰球」的原創者,他曾說:「低手罰球在定點跳投,比起一般罰球方式更符合人體工學。」

過去昂努阿庫還在路易維爾大學(Louisville)時期,就不止一次因為低手罰球而上過ESPN等美國主流媒體,當時他是由路易維爾大學名帥皮提諾(Rick Pitino)請學校影片情蒐人員剪輯貝瑞的罰球影片,讓昂努阿庫學會低手罰球,貝瑞曾對此表示,昂努阿庫的低手罰球並非他親傳。

貝瑞曾誇口,被他指導過的人罰球命中率要高達8成以上稀鬆平常,更直言所有罰球不到8成的球員都該改練低手罰球,他看完昂努阿庫罰球之後曾表示:「每個人都是付出很大決心才那樣投籃,不過他才6成7?那是什麼命中率,糟糕透頂。」

貝瑞提醒,昂努阿庫的罰球命中率之所以不行,問題是出在投籃動作不穩定,不過一直想要推廣低手罰球的貝瑞表示,現在如果火箭想要找他,他很願意指導昂努阿庫,「我很感謝他願意嘗試決心,但從沒有人教過他怎麼做,是該讓真正懂罰球的人來指導他。」

貝瑞雖然家中已經有4個兒子打過職籃,3人打上NBA,但通通對低手罰球敬謝不敏,唯一真正的低手罰球傳人,則是貝瑞50歲才老來得子的小兒子坎楊(Canyon Barry)。坎楊國中時期其實並非使用低手罰球,直到國3那年改練父親絕學,罰球命中率整整提升超過一成,逼近9成,現在他就讀佛羅里達大學(Florida),罰球命中率也高達8成57。
 

★更多相關新聞

反正罰不怕 PG遭聯盟罰款1萬5千美元
Beal傷退無礙 Wall「小三元」宰溜馬
林書豪傷勢 美媒:不是舊傷復發
氣炸了 Ariza賽後到小牛休息室堵人
交往17年 禪師「忙到分手」湖人公主



var LIGHTBOX_DARLA_CONFIG ={"useYAC":0,"usePE":0,"servicePath":"https://tw.news.yahoo.com/__darla/php/fc.php","xservicePath":"","beaconPath":"https://tw.news.yahoo.com/__darla/php/b.php","renderPath":"","allowFiF":false,"srenderPath":"https://s.yimg.com/rq/darla/2-9-9/html/r-sf.html","renderFile":"https://s.yimg.com/rq/darla/2-9-9/html/r-sf.html","sfbrenderPath":"https://s.yimg.com/rq/darla/2-9-9/html/r-sf.html","msgPath":"https://tw.news.yahoo.com/__darla/2-9-9/html/msg.html","cscPath":"https://s.yimg.com/rq/darla/2-9-9/html/r-csc.html","root":"__darla","edgeRoot":"https://s.yimg.com/rq/darla/2-9-9","sedgeRoot":"https://s.yimg.com/rq/darla/2-9-9","version":"2-9-9","tpbURI":"","hostFile":"https://s.yimg.com/rq/darla/2-9-9/js/g-r-min.js","beaconsDisabled":true,"rotationTimingDisabled":true}var t_MediaGalleryBobaSpotlight_start = new Date().getTime();



哪裡便宜
















 

 

 

 

 

 


1 - 25 / 30

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Indiana Pacers' Paul George shoots against Chicago Bulls' Cristiano Felicio during the first half of an NBA basketball game Friday, Dec. 30, 2016, in Indianapolis. (AP Photo/Darron Cummings)











1 / 30





Associated Press | 拍攝者 Darron Cummings





2016年12月31日週六 台北標準時間上午6時18分





Share to Facebook

Share to Twitter

Share to Pinterest







Close

Previous imageNext image









var lightbox_ult_mid="spotlight_article_embedded1",lightbox_ult_mit="Article Body",lightbox_ult_site="news",lightbox_ult_region="TW",lightbox_ult_lang="zh-Hant-TW",lightbox_default_spaceid="2144404900";

var t_MediaGalleryBobaSpotlight_end = new Date().getTime();

【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 推薦, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 討論, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 部落客, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 比較評比, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 使用評比, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 開箱文, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨)?推薦, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 評測文, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) CP值, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 評鑑大隊, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 部落客推薦, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 好用嗎?, 【NIKON】D5 單機身 XQD版(公司貨) 去哪買?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

arrow
arrow

    ugymy4w0g 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()